__________________________________________________________________________________________________________ General..........................................Mazmorras....................................Torreones 6/10 Campaña............................10/10 Minotauro............................10/10 Vacio 6/10 Arena Defensa.....................8/10 Araña..................................10/10 Fuerza 8/10 Arena Ofensiva....................7/10 Caballero de Fuego..............5/10 Espiritu 7/10 Jefe de Clan.........................10/10 Dragon................................7/10 Magia ......................................................8/10 Golem de Hielo...................10/10 Guerra Facciones _______________________________________________________________________________ HABILIDADES ZAVIA Transfix [ATK] Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada golpe tiene una probabilidad del 40% de colocar un debuff del 5% [Veneno] durante 2 turnos. Nivel 2: Daño + 5% Nivel 3: Daño + 5% Nivel 4: Daño + 10% Poison Rain [ATK] (Enfriamiento: 3 turnos) Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada golpe tiene una probabilidad del 50% de colocar un debuff del 5% [Veneno] durante 2 turnos. Nivel 2: Daño + 10% Nivel 3: Probabilidad Buff / Debuff + 5% Nivel 4: Probabilidad Buff / Debuff + 10% Nivel 5: Probabilidad Buff / Debuff + 10% Catalizador mortal [ATK] (Enfriamiento: 4 turnos) Ataca a todos los enemigos. Los enemigos asesinados por esta habilidad no pueden ser revividos. Inflige daño de todos los debuffs [Veneno] en el objetivo al instante. Los debuffs [Veneno] solo causarán la mitad del daño estándar cuando esta Habilidad golpee a los Jefes. Nivel 2: Daño + 5% Nivel 3: Daño + 5% Nivel 4: Daño + 10% Pareja Calamitosa [ATK] (Enfriamiento: 5 turnos) Ataca a 1 enemigo. Aplica un efecto [Debuff Spread], tomando 4 debuffs aleatorios del objetivo y colocándolos en todos los enemigos. [Solo disponible cuando Belanor está en el mismo equipo]. Aura aumenta el ATQ de aliado en todas las batallas en un 33%. _____________________________________________________________________________ LORE El odio es algo poderoso, uno que es, tal vez, tan difícil de superar como la muerte. Sin embargo, incluso aquí el amor encuentra un camino, la historia de Belanor y Zavia. El destino cruel los hizo luchar en diferentes lados de uno de los muchos conflictos entre los Altos Elfos de Aravia y los exiliados conocidos como Elfos Oscuros. Aun así, a pesar de la sangrienta niebla de la guerra, a través del odio y la furia, estas dos almas estaban unidas. Como rezagados de una batalla entre las facciones guerreras élficas, inicialmente se vieron obligados a sobrevivir juntos en un desierto infestado de orcos. La pura adversidad y los peligros que enfrentaron les permitieron ver a una persona detrás de la máscara de un enemigo. La pasión que se encendió luego sobrevivió mucho más allá de una alianza temporal de conveniencia. Y, al final, tanto Belanor como Zavia eligieron escapar juntos en lugar de continuar la disputa. Ahora vistos como traidores y desertores por sus antiguos aliados, los dos no tuvieron más remedio que vivir huyendo. Enfrentaron persecución, pobreza y peligro mortal juntos. Finalmente, fueron capturados y condenados a muerte por sus crímenes. Sin embargo, cuando amaneció y aparecieron los carceleros para llevar a los fugitivos al andamio, se sorprendieron. La celda estaba cerrada y asegurada, ni una sola pista de cómo escaparon los cautivos. Lo único que encontraron fueron dos plumas en el piso de piedra, una negra como la noche, la otra, blanca como la luz de Lumaya. Hasta el día de hoy, nadie sabe lo que sucedió esa noche, aunque algunos, como a menudo lo hacen, atribuyen el escape milagroso a la Mediadora.



Saber más


Zavia es una de los mejores Speed Farmers para mazmorras del juego. Podemos elegir si la queremos centrar para mazmorras o la queremos llevar como nuker de arenas, donde también lo hace bastante bien. Una vez hayamos elegido esto, la equiparemos de una manera o de otra. También puede ir muy bien como envenenadora a boss de clan, el problema es que su A3, la skill que explota los venenos, tiene un limite de daño de 90k al boss de clan sin importar la cantidad de venenos explotados, por lo que necesitaremos hacer los trys en manual. El funcionamiento de Zavia es simple. Metemos muchos venenos con la A1 y la A2, y los detonamos con la A3.

Si la llevamos a mazmorras, lo principal será ser capaces de meter venenos, por lo que necesitaremos mucha PUNT. Todo el ataque y P:Crit que podamos conseguir será bueno a la hora de hacerlos explotar. EL ATK también es importante ya que podemos hacer una cantidad considerable de daño mientras estamos colocando estos venenos. Yo la mia la uso en mazmorras con pecho de ATK% y guantes de P.Crit. En caso de usarla en mazmorras solo, nos da un poco igual el D.Crit, pero el ATK si se notará. 

Si la usamos en arenas, le priorizaremos su ATK, guantes de D.Crit y mucho P.Crit. La puntería será menos importante porque la llevamos para que pegue fuerte con su A3, no tanto por la capacidad de poner venenos. 

Esta es mi Zavia, maximizada para mazmorras


Las maestrías para mazmorras que yo uso son estas. Podríamos cambiarle la de D.Crit por Matagigantes, pero no es estrictamente necesario. Según vayáis a usarla

Guia de Zavia


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