__________________________________________________________________________________________________________ General..........................................Mazmorras....................................Torreones 7/10 Campaña............................9/10 Minotauro............................8/10 Vacio 6/10 Arena Defensa.....................5/10 Araña..................................9/10 Fuerza 10/10 Arena Ofensiva....................5/10 Caballero de Fuego..............5/10 Espiritu 5/10 Jefe de Clan.........................9/10 Dragon................................8/10 Magia ......................................................6/10 Golem de Hielo...................10/10 Guerra Facciones ____________________________________________________________________________________________________ HABILIDADES DE ZARGALA Split Apart Level 1 Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad del 50% de colocar una desventaja del 25% [Debilitar] durante 1 turno. Daño basado en ATK Niv. 2 Daños + 5%. Niv. 3 Daños + 5%. Niv. 4 Daños + 5%. Niv. 5 Daños + 10%. Devastate Nivel 1 Enfriamiento: 4 Ataques 1 enemigo. Activa instantáneamente la Habilidad Crack Armor si el objetivo es asesinado por este ataque. Daño basado en ATK Niv. 2 Daños + 5%. Niv. 3 Daños + 5%. Niv. 4 Daños + 5%. Niv. 5 Daños + 10%. Niv. 6 Enfriamiento -1. Niv. 7 Enfriamiento -1. Crack Armor Nivel 1 Cooldown: 5 Ataca a todos los enemigos 3 veces. Después del primer golpe, tiene un 50% de posibilidades de colocar un perjuicio de 60% [Disminución de DEF] en todos los enemigos durante 2 turnos. Daño basado en ATK Niv. 2 Daños + 5%. Niv. 3 posibilidades + 5%. Niv. 4 posibilidades + 10%. Niv. 5 posibilidades + 10%. Niv. 6 Enfriamiento -1. Aura: Aumenta la precisión de aliado en todas las batallas en 40



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Zargala es un gran campeón que además de pegar muy fuerte,  pone Red.Def en area (y golpea 3 veces con esa skill).  Tiene dos utilidades principalmente: nuker y debuffer en areans. Su segunda skill maxeada de libros está lista cada 2 turnos, y si mata a un enemigo tira automáticamente su tercera skill. Es una máquina de barrer equipos en arenas, por lo que aunque sea muy buena en arenas también nos aportará algún que otro uso en mazmorras, ya que el red.def en área nos hará las oleadas más fáciles. La idea es que pegue tan fuerte con su A2, que cuando mate, barra al equipo rival con su A3, por lo tanto mucho ATK, 100% de Crit y todo el D.Crit que le podamos rascar será muy útil. PUNT también, para que meta su debuff. A pesar de que meta Red.Def, no la llevaría a boss porque tiene muy poca DEF. Zargala es un personaje diseñado específicamente para hacer daño. 


                                        

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