__________________________________________________________________________________________________________ General..........................................Mazmorras....................................Torreones 8/10 Campaña.............................9/10 Minotauro............................8/10 Vacio 8/10 Arena Defensa.....................4/10 Araña...................................9/10 Fuerza 10/10 Arena Ofensiva....................6/10 Caballero de Fuego..............9/10 Espiritu 5/10 Jefe de Clan.......................9/10 Dragon...............................5/10 Magia ......................................................8/10 Golem de Hielo...................10/10 Guerra Facciones ___________________________________________________________________________________________________ HABILIDADES MA'SHALLED Bloodsucker [ATK] Ataca a 1 enemigo. Sana a este campeón un 30% del daño infligido. Luego atacará a los enemigos bajo debuffs [Leech]. Nivel 2: Daño + 5% Nivel 3: Daño + 5% Nivel 4: Daño + 10% Nivel 5: Daño + 10% Nivel 6: Daño + 10% Tornado (Enfriamiento: 4 turnos) Coloca un beneficio de 30% [Incrementar SPD] y un beneficio de 30% [Incrementar C.DMG] en todos los aliados durante 2 turnos. Coloca debuffs [True Fear] y [Leech] en todos los enemigos durante 2 turnos. Otorga a este campeón un turno extra. Nivel 2: Enfriamiento -1 Heridas abiertas [ATK] (Enfriamiento: 4 turnos) Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80% de probabilidad de robar todos los beneficios del objetivo antes de atacar. Coloca un perjuicio del 100% [Reducción de curación] durante 2 turnos. También coloca dos beneficios de 15% [Curación continua] en este Campeón durante 3 turnos. El daño aumenta un 50% contra objetivos que no tienen beneficios. Nivel 2: Daño + 10% Nivel 3: Daño + 10% Nivel 4: Enfriamiento -1 Aura aumenta el ATQ de aliado en mazmorras en un 34%.
Ma'Shalled era considerado uno de los peores legendarios hasta el parche 1.14, donde lo mejoraron considerablemente. Tras la mejora, quedó un personaje muy poderoso y completo tanto para arenas, donde es muy peligroso, como en mazmorras, donde ayudará mucho al equipo a avanzar. Cuenta con skills que ponen miedo, chupar sangre, curación reducida, curas en si mismo (como buen vampiro) y además tiene muy buenos escalados de daño. Para que nos funcione en todas partes, necesitamos PUNT, P.Crit, D.Crit y todo el ATK que podamos (como casi todos los campeones de ATK del juego). Hay muchas formas de equiparlo y sacará buen partido a todos los sets que ignoren DEF o que aumenten nuestro ATK. Hay que buscarle guantes de D.Crit y conseguir muchos items con substats de P.Crit para que nos quedé con 100%. También pecho de ATK% y botas de VEL.
El Ma'shalled de MurderInc