__________________________________________________________________________________________________________ General..........................................Mazmorras....................................Torreones 8/10 Campaña............................10/10 Minotauro............................10/10 Vacio 8/10 Arena Defensa.....................9/10 Araña..................................8/10 Fuerza 9/10 Arena Ofensiva....................6/10 Caballero de Fuego..............10/10 Espiritu 10/10 Jefe de Clan.........................10/10 Dragon................................10/10 Magia ......................................................9/10 Golem de Hielo...................10/10 Guerra Facciones ____________________________________________________________________________________________________ HABILIDADES DE DRACOMORFO Dolor filtrante [ATK] Ataca a 1 enemigo. El daño aumenta en un 10% por cada perjuicio en el objetivo. Atacará a 1 enemigo aleatorio con cualquier daño adicional si el objetivo es asesinado. El daño infligido es igual al triple del daño excedente. Nivel 2: Daño + 5% Nivel 3: Daño + 5% Nivel 4: Daño + 5% Nivel 5: Daño + 10% Poison Jaws [ATK] (Enfriamiento: 4 turnos) Ataca 4 veces al azar. Cada golpe coloca un perjuicio de 5% [Veneno] durante 3 turnos. Nivel 2: Daño + 10% Nivel 3: Daño + 10% Nivel 4: Daño + 15% Nivel 5: Enfriamiento -1 Ojo funesto (Enfriamiento: 5 turnos) Coloca un perjuicio del 25% [Debilitar] y un perjuicio del 60% [Disminuir DEF] en todos los enemigos durante 2 turnos. Nivel 2: Enfriamiento -1 Nivel 3: Enfriamiento -1 Aura aumenta el ACC de aliado en criptas de facción en 50.
Dracomorfo está considerado uno de los mejores legendarios del juego, sin duda en el top 5 por que su kit de habilidades nos será útil en todas las mazmorras del juego. Será un personaje de boss de clan cumpliendo el rol de debuffer y de envenenador, metiendo hasta 4 venenos además de Red.Def y debilitar. Como es un campeón que llevaremos a boss de clan (además de a cualquier otra parte) será óptimo llevarlo con set vampire y mucha DEF. Es un campeón de ataque, así que en el caso de que tengamos a Venus (que hace la misma función que Dracomorfo, pero mejor) en boss de clan y queramos usar a Dracomorfo como atacante en mazmorras / arenas, lo llevaremos con mucha DEF. Como digo, como norma general no será así, por lo que es mejor pensar que Dracomorfo tiene que aguantar en boss de clan y lo mejor para ello es mucha DEF. Además obviamente de mucha PUNT porque mete muchos debuffos. Su equipo y maestrías será bastante standard, típico en campeones que metan debuffs y llevemos a boss de clan.
Y a nivel de maestrías, las clásicas de aumentar PUNT, Maestro de la guerra y extender debuffos.