__________________________________________________________________________________________________________ General..........................................Mazmorras....................................Torreones 6/10 Campaña............................8/10 Minotauro...........................7/10 Vacio 5/10 Arena Defensa.....................3/10 Araña..................................7/10 Fuerza 4/10 Arena Ofensiva....................6/10 Caballero de Fuego..............7/10 Espiritu 9/10 Jefe de Clan.........................8/10 Dragon................................4/10 Magia ......................................................8/10 Golem de Hielo..................10/10 Facciones __________________________________________________________________________________________________ HABILIDADES DE CRANEO DE ACERO Decaimiento [ATK] Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene una probabilidad del 10% de colocar un perjuicio del 5% [Veneno] durante 2 turnos. Nivel 2: Daño + 5% Nivel 3: Daño + 5% Nivel 4: Probabilidad Buff / Debuff + 5% Nivel 5: Probabilidad Buff / Debuff + 10% Nivel 6: Probabilidad Buff / Debuff + 10% Hechizo de limpieza (Enfriamiento: 4 turnos) Elimina todas las desventajas de un aliado objetivo, luego las cura en un 40%. Nivel 2: Sanar + 5% Nivel 3: Sanar + 5% Nivel 4: Enfriamiento -1 Protección (Enfriamiento: 5 turnos) Coloca un beneficio de 60% [Incrementar DEF] en todos los aliados durante 2 turnos. Cura a todos los aliados en un 20% de su MAX HP. Nivel 2: Sanar + 5% Nivel 3: Sanar + 5% Nivel 4: Enfriamiento -1 Aura aumenta el DEF de aliado en criptas de facción en un 27%.



Saber más


Craneo de Acero es sin duda uno de los mejores épicos para transicionar en el boss de clan de mid a late game. Funciona muy bien con setups de contraataque, ya que mete venenos en el básico, además de tener un kit de habilidades que hará gran parte de la parte defensiva en boss de clan, con curas, quitar debuffs y aumentar DEF. Dicho lo cual, como metemos debuff y lo llevaremos a boss de clan, necesitaremos PUNT y DEF, así como VEL para cuadrar la VEL para la setup de contraataque. Si no tenemos healer top, lo llevaremos con set vampire. También lo podemos llevar en etapas altas de Dragón y Golem por que los venenos harán mucho daño al boss, y sus skills defensivas ayudarán a nuestro equipo a sobrevivir. 


Si conseguimos suficiente PUNT con el set, podemos ir por estas maestrías. Aunque recomiendo más las otras.


Si queremos sacar más PUNT y además poder meter más venenos porque no tenemos suficientes envenenadores, estas maestrías son mejores

ESTE SITIO FUE CONSTRUIDO USANDO