__________________________________________________________________________________________________________ General..........................................Mazmorras....................................Torreones 5/10 Campaña............................8/10 Minotauro............................5/10 Vacio 5/10 Arena Defensa.....................5/10 Araña..................................5/10 Fuerza 7/10 Arena Ofensiva....................10/10 Caballero de Fuego..............3/10 Espiritu 2/10 Jefe de Clan.........................6/10 Dragon................................7/10 Magia ......................................................6/10 Golem de Hielo...................7/10 Guerra Facciones ___________________________________________________________________________________________________ HABILIDADES CANDRAPHON Castigar a Hubris [ATK] Ataca a 1 enemigo. Coloca un golpe adicional si el objetivo está bajo un beneficio [Aumentar ATK]. Nivel 2: Daño + 5% Nivel 3: Daño + 5% Nivel 4: Daño + 10% Nivel 5: Daño + 10% Butcher's Glee [ATK] (Enfriamiento: 4 turnos) Ataca a todos los enemigos. Otorga un turno adicional y restablece el tiempo de reutilización de Habilidad de caza si este ataque mata a un enemigo. Nivel 2: Daño + 5% Nivel 3: Daño + 5% Nivel 4: Daño + 5% Nivel 5: Daño + 5% Nivel 6: Enfriamiento -1 En la caza (Enfriamiento: 5 turnos) Coloca un beneficio [Velo perfecto] y un 50% [Incrementar ATK] en este campeón durante 2 turnos. Desde las sombras [Pasivo] El daño aumenta un 40% mientras atacas bajo un buff [Velo] o [Velo perfecto]. Aura aumenta el ataque de aliado en arena en un 33%



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Candrafón estaría en el montón bajo de los legendarios, por lo que le vendría bien un rework. No tiene demasiado uso fuera de arenas, y aún ahí no es que brille precisamente. Es un nuker de un solo objetivo (en la categoría de Errol, Gala Longbraids, Cruetraxa, etc...) pero necesita de velo para pegar duro y para que vaya bien el básico, de que el enemigo tenga Aumentar ATK. Como nuker, buscaremos el máximo de ATK, 100 de P.Crit y mucho D.Crit. Idealmente lo equiparemos con guantes de D.Crit y buscaremos P.Crit en los substats del resto de items así como ATK% y VEL.


Y las maestrías de arenas, buscando D.Crit para incrementar el daño

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