__________________________________________________________________________________________________________ General..........................................Mazmorras....................................Torreones 9/10 Campaña............................8/10 Minotauro............................8/10 Vacio 7/10 Arena Defensa.....................3/10 Araña..................................5/10 Fuerza 8/10 Arena Ofensiva....................5/10 Caballero de Fuego..............8/10 Espiritu 10/10 Jefe de Clan.........................8/10 Dragon................................8/10 Magia ......................................................9/10 Golem de Hielo..................10/10 Facciones __________________________________________________________________________________________________ SKILL DE ALTAN Golpe abrasador Nivel 1 Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad del 25% de colocar una desventaja del 50% [Disminuir ATK] durante 2 turnos. Daño basado en DEF Niv. 2 Daños + 5%. Niv. 3 Daños + 5%. Niv. 4 posibilidades + 5%. Niv. 5 posibilidades + 10%. Niv. 6 Daños + 10%. Muro de llamas Nivel 1 Enfriamiento: 4 Ataques 1 enemigo. Coloca un beneficio de 60% [Incrementar DEF] en todos los aliados durante 2 turnos. Coloca una mejora [Escudo] en todos los aliados durante 2 turnos igual al 20% de su HP MÁX si este ataque mata a un enemigo. Daño basado en DEF Niv. 2 Daños + 5%. Niv. 3 Daños + 5%. Niv. 4 Daños + 10%. Niv. 5 Enfriamiento -1. Fiery Rebirth [Pasivo] Nivel 1 Revive un aliado aleatorio con 30% de HP cada vez que este Campeón mata a un enemigo. Restablece los tiempos de reutilización de las habilidades de este campeón si este campeón mata a un enemigo y todos los aliados están vivos. Aura: Aumenta la defensa de aliados en todas las batallas en un 33% __________________________________________________________________________________ LORE Una vez un guerrero de proeza casi legendaria entre su gente, Altan disfrutó de una vida de aventura y desenfreno. Al igual que muchos otros bárbaros, se desempeñó como mercenario y luchó contra guerreros rivales por la gloria y los derechos de fanfarronear. Incluso a medida que crecía, la naturaleza orgullosa de Altan no disminuyó. Y aunque su fuerza comenzó a disminuir, todavía ansiaba el mismo renombre y la euforia de la batalla. Cuando lo acusaron de volverse viejo y débil, no solo les dio una buena paliza a los delincuentes, sino que también prometió enfrentar solo al temible dragón Hellrazor. Sin decir una palabra, juntó sus brazos y partió hacia la montaña de la Bestia. Se desconoce qué ocurrió en la guarida del Dragón, ya que Altan se niega a hablar de ello. Algunos dicen que la propia Mediadora intervino y lo salvó de una muerte segura. Cualquiera que sea el caso, estaba claro que Altan no prevaleció, pero tampoco pereció. Cuando salió, el viejo guerrero bárbaro apareció fusionado con la llama del dragón que arderá dentro de él para siempre. Él juró lealtad a la Mediadora y su lucha contra la creciente Sombra y sirvió a sus guerreros elegidos desde entonces.



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Altan es un personaje muy versátil y útil en la mayoría de mazmorras, pero donde más brilla es como líder de Boss de clan y en Golem / Dragón. Como líder en BC cuenta con una de las mejores auras de DEF para todas las batallas así como un Red.ATK en el básico y un aumentar DEF cada 3 turnos. Los escalados de daño son muy buenos y Altan pega muy muy fuerte (casi 100k por golpe en BC super pesadilla). En Dragón / Golem le saca aún más partido a su A2 ya que revive a un aliado caído al matar y resetea el cooldown de su skill. Además aumentandosé la DEF, aumenta el daño que hace porque escala por Defensa. A nivel de sets, el vampire para boss de clan le va a dar mucha supervivencia porque pega fuerte. Buscaremos principalmente DEF y PUNT para que nos entre el básico. El HP también es importante, pero más para mazmorras que para boss, ya que pone escudos si consigue matar.

Maestrías para todas partes. Maestro de la guerra para maximizar el daño a boss de clan y maestrías azules de aumentar turnos tanto en el Red.ATK como en el Aumentar DEF.



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